美图公司创始人、董事长兼CEO吴欣鸿透露,现在美图大部分产品都融入了自研大模型。
除了影像和设计领域,美图自研大模型还将在电商、广告、游戏、动漫、影视五大行业发力。
美图把长期积累的美学认知融入MiracleVision视觉大模型,并搭建了基于机器学习的美学评估系统,为模型生成结果打上“美学分数”,从而不断地提升模型对美学的理解。
而且操作很简单。比如涂鸦生图,寥寥几笔的草图再加上提示词,大模型都能“力挽狂澜”。
在提升工作流效率方面,美图大模型MiracleVision现在进入了电商、游戏、动漫、广告和影视五大领域。
目前,美图AI视觉创作工具“WHEE”的AI效果生成数已超过550万张,已初步打造设计师生态;AI口播视频工具“开拍”月活跃用户数已突破35万;桌面端AI视频编辑工具“WinkStudio”已累计服务近10万名视频创作者。
美图吴欣鸿也表示,如今的美图全员拥抱AI。随着AIGC趋势的发生,美图有了更加明确的发展战略。
比如快速推出自研大模型、布局五大行业,这些动作都基于美图对于AIGC趋势的理解和洞察。
吴欣鸿表示,他们观察到如今离AIGC趋势最近的人,不是设计师,而是“传播者”。
这部分人群没有专业从业者的“包袱”和高要求,同时又能向下连接更多普通人。美图目前的发力点之一就是抓住这部分人群,逐步开发更完善的AI工具、构建工作流。
同时,美图也认为自身在大模型趋势下具备一个先天优势——可以很快得到用户反馈。
作为一家成立已有15年的产品公司,美图已经构建起了足够庞大的用户群体,可以通过在自身平台上试水新功能,快速得到市场反馈并快速调整效果,这样能让大模型更高效地和实际场景结合起来。
作为AI能力的提供方,美图吴欣鸿认为,目前AI视觉大模型在生产端的三个待解决的问题是:垂直领域的极致效果、工作流整合、变现能力。
其一,美图快速迭代自研大模型,在100天时间里让模型生成效果更为丰富且可控,能在使用户得到满足新鲜体验的基础上,提供更具有实用价值的图像设计作品。
其二,美图选择了五大方向,面向生产者提供了AI设计工具。据透露,美图选择电商、游戏、动漫、广告和影视这几个行业,主要是看重了它们和互联网行业有更加原生的关系。这使得AI工具能更好融入其工作链路,整合工作流速度更快。
其三,变现能力。美图目前已经构建了一个创作者生态,这部分对AI感兴趣的创作者,可以将自己原创的AI视觉效果做成配方,在美图搭建的平台上售卖。这样一来,创作者能轻松的获得更多收入,同时他们也能起到传播推广的作用,吸引更多人来使用AI视觉创作工具。
基于这些理解,今年美图正式提出了AI产品形态,包括底层、中间层和应用层。
中间层由美图AI开放平台、美图创意平台、美图AI助手RoboNeo组合而成,分别负责开放共享AI技术、搭建创作者生态、聚合美图影像服务。
以底层研发为例,美图旗下美图影像研究院(MT Lab)早在2010年成立。目前公司大模型研发有关人员为600人左右。
美图坦言做研发是遵循更务实的逻辑,也就是看最终在用户和收入增长方面,是否能带来实际增长。而且这一切都自然都能通过实际业绩来证明。
今年上半年,美图公司实现总收入12.61亿元,同比增长29.8%。月活跃用户数达2.47亿,同比增长2.5%。VIP会员数超720万,创下历史上最新的记录。以VIP订阅为主的影像与设计产品业务收入6.02亿元,同比增长62.2%;美业解决方案业务收入2.86亿元,同比增长31.1%;广告业务收入3.49亿元,同比增长28.2%;别的业务收入2309万元。
不过回到当下,美图也坦言视觉大模型应用还正处在探索期。当下很多应用开发都是齐头并进,各家也都在摸索路径。
在吴欣鸿看来,视觉大模型应用普及将经历三个阶段:2024年之前为探索期,2024-2025年为快速地发展期,2026-2030年为成熟期。
就以当下让厂商们焦虑的算力问题,美图透露目前正在和多家云厂商合作,有充足算力可以使用。
仔细观察,总有那么几款应用,还顽强的“钉”在你的手机桌面上。像手机QQ、支付宝、微信、淘宝等这些独领风骚的人气大BOSS自不用说,就自己用惯了的,也有一些其他应用神一样的存在着,比如:“美图秀秀”、“高德地图”、“WPSOffice”、“腾讯新闻”。这些应用到底有什么免死金牌呢?笔者就从自己的应用体验来谈一谈。
在此次大会上,最引人瞩目的当属甲骨文Exalytics大数据分析系统——虽然甲骨文没有正式公布时间表,但业界一致认为它将于明年被推出。另外,甲骨文长久以来的合作伙伴(合作时间长达16年)——EMC,与甲骨文的关系将变得复杂起来——至少可以说,EMC收购Greenplum推出大数据分析系统,势必会与甲骨文形成正面交锋。